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2月17日令人惊叹的生化危机4高清重制模组现已推出

导读 Capcom 在 2014 年发布了《生化危机 4 》的高清重制版,但与一小群模组制作者近八年的作品相比,他们的官方改造根本算不上什么。他们

Capcom 在 2014 年发布了《生化危机 4 》的“高清”重制版,但与一小群模组制作者近八年的作品相比,他们的官方改造根本算不上什么。他们的模组,生化危机 4 高清项目,现已推出,我认为这是有史以来最令人印象深刻的重制模组。在用高清版本替换游戏的纹理和模型时,他们努力复制形式和风格,甚至追踪 Capcom 拍摄的位置和物体以用于纹理。死的令人印象深刻。

除了新的高分辨率纹理外,该模组还调整了许多 3D 模型以获得更多细节,以高分辨率形式重新制作 UI,重做预渲染过场动画,修复 Capcom 留下的一些视觉故障,改善某些地方的照明和阴影,以及做更多的工作使它看起来更好。该模组也带来了技术改进,例如更好的宽屏支持。它甚至(可选)恢复原始版本中存在但在后续版本中不存在的景深模糊等视觉效果。

除了主线剧情战役之外,它还修改了任务:艾达和分道扬镳的奖励战役,以及街机式雇佣兵模式。

最令人印象深刻的是,通过这一切,创作者以原始游戏的外观为指导。太多的“高清”模组不仅使单个纹理看起来完全不同,而且它们的整体风格和平衡也被打破了。他们认为重新制作是一个技术过程,需要通过像素的蛮力应用来解决,没有一丝艺术性。RE4 HD Project 沿用了原版的锐利、醒目风格,看起来仍然像 RE4。许多纹理仍然看起来像它们自己,相同的砖块和相同位置的划痕,而不仅仅是任何旧砖块。我可能会抱怨一些枪的纹理为了细节而有坚韧不拔的细节,但仅此而已。模组确实令人印象深刻。

这部分是因为该团队已经追踪了 Capcom 用作某些游戏纹理基础的许多位置和对象。他们经常返回源材料作为自己工作的基础。了不起的努力。

我确实喜欢重读该模组在 2014 年 2 月发布的最初公告,其中项目创始人 Cris 提供了免责声明,包括“我以前从未真正这样做过”和“我没有很多空闲时间,所以这将是一个可能需要 1-2 年才能完成的项目”。

点击mod 的下载页面获取网络镜像和种子链接。要玩游戏,您需要Steam 上出售的 RE4 版本。幸运的是,它现在在 Steam 农历新年特卖中有 75% 的折扣。周四格林威治标准时间下午 6 点(太平洋时间上午 10 点)之前,价格降至 3.74 英镑/4.99 欧元/4.99 美元。

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