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动视推出使命召唤即将推出的Ricochet反作弊系统

导读 在在线竞技游戏中,动视在《使命召唤》游戏中不断与作弊者作斗争。他们在《使命召唤:战区》中禁止了超过 50 万名作弊者,但总是有更多作

在在线竞技游戏中,动视在《使命召唤》游戏中不断与作弊者作斗争。他们在《使命召唤:战区》中禁止了超过 50 万名作弊者,但总是有更多作弊者。他们宣布了一种帮助打击的新工具:他们的 Ricochet Anti-Cheat 系统。当它在 Warzone 和Call Of Duty: Vanguard 中推出时,它将包含服务器端工具以及内核级驱动程序,以监控与游戏交互的应用程序。

动视昨天警告作弊者有关《使命召唤》的反作弊消息,他们今天宣布为 Ricochet。他们称该系统为“打击作弊的多方面方法,具有新的服务器端工具,可监控分析以识别作弊,增强调查流程以杜绝作弊者,更新以加强帐户安全等等。”

今年首先推出了针对作弊者的额外服务器端保护,首先是 Vanguard,然后是 Warzone。但是,Activision 的大部分帖子都在解释和捍卫将要引入的内核级驱动程序。

“内核级驱动程序是在您的计算机上以高权限运行的计算机代码,能够在系统运行时访问系统上的所有资源,”Activision 在他们的Ricochet 常见问题解答中解释道。“内核级驱动程序通常用于允许访问您的整个计算机硬件,例如图形卡的驱动程序。典型的软件,例如游戏,在用户级上运行,并且对内核级和其他用户的访问权限有限-模式进程。”

毫无疑问,他们预计“内核级别”这个词会引起争议,因为在 Riot 的射击游戏 Valorant 中,对玩家系统具有该级别权限的反作弊软件已经引起了激烈的争论。Valorant 的反作弊系统尤其因在您的机器启动时处于活动状态而备受关注,这与其他内核级反作弊系统(如 BattlEye 或 Easy Anti-Cheat)不同,它们仅在您玩游戏时运行。

同样,Ricochet 的内核级驱动程序只会在您积极玩 Warzone 时运行,而不是一直在您的机器上运行,动视让玩家放心。他们说,它也只会监控直接与 Warzone 交互的应用程序。Ricochet 的内核级方面将于今年首先在 Warzone 上推出,然后在 Vanguard 上推出。动视表示,一旦它上线,就需要玩战区。

在今天公告的最后,动视还提到了其他持续的努力,例如玩家报告、服务器端机器学习和帐户的双因素身份验证。

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