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[SoU灵魂]战殇看不起小公会,你凭什么!
  2012-7-6 9:12:29 作者:天上de风筝 来源:SoU灵魂

核心提示:如最近马上要开测的某2.5D国战网游。官网论坛公会进驻,大公会嘛,全部置顶。小公会嘛,就靠你自己手动顶了,不然就让你的招募帖石沉大海去吧。一般的玩家,如果想要去找个公会加入的话,基本都是看第一页置顶就会做出决定了,而不会再去看下面那些没有置顶的公会。这样的话,没有置顶的公会就更招收不到玩家了。这样的差别待遇,是不是有些过分了呢?
    随着现在网游业的日渐发展强大,相印而生的是分享这一成果的两大势力,“游戏厂商”和“游戏公会”。游戏厂商推出新游戏,需要造势,需要玩家,需要盈利。而游戏公会则需要借助游戏而生存,发展,壮大。游戏厂商需要借助公会的进驻来拉拢人气,而游戏公会需要借助游戏来吸纳会员。照理说,这两者之间应该是密切合作的关系,但是事实如何,往往和大家的想象是相差甚远的。 

    近年来的游戏发展中,大家可以看出,公会与厂商的关系并没有多么的融洽。游戏厂商所扮演的角色,都是主导游戏的“幕后黑手”。过去的游戏,基本上要到公测了,才会开始有广告,而如今的游戏,为了人气,为了盈利,各种坑爹。不实的宣传早在游戏尚未内侧就开始早早的铺天盖地的宣传开来。老王卖瓜的夸夸其谈,什么身临其境的激爽打斗,什么百变PK玩法,什么高福利,微消费,人人都是富二代。等到真正身临其境了,必然会被游戏品质的各种坑爹雷倒。利用炒作成了习惯,正儿八斤的搞好游戏反而成了可笑。反正游戏经营不下去了,换个名字,又可以再次拿出来继续翻炒。 

    可是公会没有办法,公会要借助游戏生存。没有游戏,就没有公会。相信国内各个有名气的公会都有经历,厂商发布游戏,邀请公会入驻的时候,各种好处,各种利益,只有你想不到,没有他们答应不了。当然了,前提是公会必须足够的有名气能帮他们坑进更多的玩家。小公会呢?意思意思,打发打发也就可以了。 

    如最近马上要开测的某2.5D国战网游。官网论坛公会进驻,大公会嘛,全部置顶。小公会嘛,就靠你自己手动顶了,不然就让你的招募帖石沉大海去吧。一般的玩家,如果想要去找个公会加入的话,基本都是看第一页置顶就会做出决定了,而不会再去看下面那些没有置顶的公会。这样的话,没有置顶的公会就更招收不到玩家了。这样的差别待遇,是不是有些过分了呢?


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