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[幻世情缘]《灵魂回响》是年度重中之重?
  2014-4-8 11:38:58 作者:Miss丶兽兽 来源:幻世情缘

核心提示:作为一款在韩国呼声较高的网游,《灵魂回响》成功入驻了中国市场。让我们来剖析盘点一番,看看《灵魂回响》这款游戏(以下简称EOS)是否能够成为本年度重中之重的端游吧!

  撰稿人:Miss丶兽兽

  作为一款在韩国呼声较高的网游,《灵魂回响》成功入驻了中国市场。让我们来剖析盘点一番,看看《灵魂回响》这款游戏(以下简称EOS)是否能够成为本年度重中之重的端游吧!

  盘点1:游戏独创玩法是否能扩展为比赛项目

  游戏中分五个职业,战士、游侠、法师、守护者、弓箭手,看似与一般网游无一差别的设定,但事实上玩法却有不同。EOS取消了治疗职业,这无疑对玩家的操作是一个重要的考验。没有治疗,意味着玩家玩耍之际就不能一成不变的站桩输出或者抗压,你需要用走位躲避伤害!

  说起玩家的操作,大家必然会联想到竞技游戏,那么,竞技游戏为什么在全世界都这么火?最重要的原因就是:游戏会考验玩家对所操控人物的技能伤害、对方的技能伤害以及双防战斗中的走位、团队配合等等。

  EOS首创把这种新的玩法融入了MMORPG游戏中,对于玩家来说,可谓是一种新型的思维。而EOS开发组也表示,EOS引入平衡系统,在对战中,10级的玩家也可以跟60级的玩家对战,这种设定,简直让小编欲罢不能,这完全就是考操作啊!

  让小编期待的是,在国服的运营中,会不会出现EOS比赛呢?而且一旦游戏运转开来,是否能够有全世界的10V10战场?很难说,不过小编是觉得很有可能,毕竟PVP的设定实在是太赞了!一定要为设计师狂点32个赞!

  盘点2:团队竞技是否会形成公会竞争

  MMORPG游戏会引入很多的公会进驻,公会进驻,说白了便是团结就是力量。想玩的好,独行侠是不行的,现在的网游并非小说中一个人就可以遇到各种幸运机制的网游。想要玩的好,必须要与团队一起作战。

  当然,EOS在拥有海量副本和38个野外BOSS同时,你可以选择组队或者单人来进行玩耍。不过,小编认为,在强大的BOSS面前,一个人是不行滴,就算是走位操作再犀利的玩家,一个人肿么能够单挑BOSS,难道他是传说中的神?

  所以,在这种情况下,我们需要团队!没错,团队的出现促进了公会的发展,游戏中也有团队副本。而EOS借鉴了《魔兽世界》的竞技场模式,更是把人数扩展成为10V10的竞技赛进行PK,热血沸腾有木有!

  小编认为,EOS会在公会界掀起一番狂潮,这种对战模式,让玩家的技术越来越娴熟。玩家们想要得到更好的帮助,会选择加入各种公会之中,而公会想要发展的更好,那就必须要组织玩家!

  下副本,抢BOSS,打战场!竞争,从未停歇——

  盘点3:EOS是否会造成后期玩耍疲劳

  游戏玩了一年了,大多数玩家投入了不少资金后,会觉得玩耍疲劳。以前觉得剑灵好好玩,剑灵的玩法玩完了之后,发现玩无可玩,副本无聊,PK没劲,越发的难受了。

  那么,EOS未来是否能否抗住疲劳期?

  就目前EOS在韩国的指标来看,在网吧的排名直线上升,一年内估计是不会有玩耍疲劳的。而且开发组设计者说:游戏世界观是黑暗的,如果玩家们不能阻止世界黑化……总之,好像会有很可怕的事情发生的样子。

  所以,让小编小期待一下世界黑化后的效果吧啊哈哈哈——

  让全民团结战斗来的更猛烈一些吧!

  其实小编一点都不担心EOS会进入疲劳期,畅游的游戏中,天龙八部,鹿鼎记等等都是很成功的游戏!只要畅游不让外挂横飞,工作室泛滥,我相信EOS绝对会运营的很成功!

  结论

  EOS国服即将开放,小编已经望眼欲穿了。我们幻世情缘将会在第一时间入驻EOS国服,小编才不会告诉你们,在韩服也能看见幻世情缘公会呢!本年度中,《灵魂回响》已经是我们公会的重中之重了!至于,是否能成为本年度所有网游的重中之重,还看玩家们咯!

  不管怎么说,让我们期待这一款华丽至美的MMORPG网游面向中国市场吧!


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