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北狼黑狼:充分发动公会 联合抵制不良网游
  2014-3-23 9:39:46 作者:北狼黑狼 来源:互联网

核心提示:我们自己的公会中玩家人数就达到40万以上,这只是我们其中一家,另一家加起来我们有70万玩家,除此之外,我们还有自己的联盟,联盟里边甚至有数百万玩家。我认为,能够把握游戏公会这个大的团体的方向,比把握住比什么强。
    2013年3月8日,“中国绿色网络建设与青少年健康成长两会代表委员座谈会”活动在京举行。中国网络游戏公会联盟理事公会、北狼公会会长黑狼在会上发出了来自玩家的声音,内容如下:

    我听大家聊那么多,我插一句。我们现在好多东西都是治标不治本,制度再多,我个人觉得没用,好多问题都是上有政策下有对策。好多游戏公会都曾做过私服,有的都是团队在做,他们把服务器挂在海外,国内再怎么治也治不到,查也查不到。我们两位代表是来自游戏公会的,那什么是游戏公会?就是游戏玩家自发组成的群体组织。任何一款网络游戏都有很多游戏公会。就像我们自己的公会中玩家人数就达到40万以上,这只是我们其中一家,另一家加起来我们有70万玩家,除此之外,我们还有自己的联盟,联盟里边甚至有数百万玩家。我认为,能够把握游戏公会这个大的团体的方向,比把握住比什么强。

    我也是中国网络游戏公会联盟的成员,而大多数成员都是通过多玩、QQ这两大平台进行沟通和交流的。我认为,只要把这两大平台把握住,然后把我们游戏公会所谓大群体把握住,给他们一定的权利,并把他们纳入中国青年网组织的中国网络游戏公会联盟中。我们人数多了,就有了自己的话语权。打个比方,比如某个游戏公司他的游戏产品不健康,不利于青少年的健康成长和玩家利益保护,就在我们中国青年网主办的中国网络游戏公会联盟发布调查报告和通知,号召咱们负责人拒绝这款游戏进入。因为任何一款游戏里,70—80%玩家是来源于游戏公会,我们拒绝你的不良游戏,你们就无法挣钱,只能进行修改和调整。

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