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[Max征服者]浅谈2D回合网游阵营公会的未来
  2014-3-21 9:42:22 作者:Max征服者 来源:公会界

核心提示:因为2D回合网游节奏很慢,也早就了2d回合网游公会的玩家有一颗能等待的心,也学会了包容,更学会了如何去爱别人。也许有争斗,但是那只是大家互相印证一个方式,不打不成朋友,2D回合网游公会让人更加能够与人融洽。也许是游戏性质的原因,但是那真正的是一方乐土。
    现在公会圈走走来来,每年新成立的公会数千家。而死去或者消失不见的公会更多。社会是浮躁的,人心也是浮躁的。有时候因为一件装备,公会散了,有时候因为接待妹纸和谁谁多说了会话,会长和副会长闹翻了,有时候,解散的原因太多。但是有缘相聚就是缘分,为什么不好好珍惜自己的缘分呢?在这个全社会都在浮躁的社会和圈子,在这个不停的加入和退出的圈子,大家有没有想过公会最早成立的原因是什么?最早的公会是干什么的?
 

    瞻望整个游戏圈,整个公会圈。有一群人一直很团结,也很温馨。当其他类型的公会爆出各种门的时候不见他们有过什么斗争。也不见他们有过什么“门”。他们安静的玩游戏,安静的聊天,安静的谈理想,安静的开心。他们会因为公会里有人生病打个电话或者发个短信。他们会因为公会里的人到访而开心到跳起来。这就是2D回合制网游公会。因为2D回合网游节奏很慢,也早就了2d回合网游公会的玩家有一颗能等待的心,也学会了包容,更学会了如何去爱别人。也许有争斗,但是那只是大家互相印证一个方式,不打不成朋友,2D回合网游公会让人更加能够与人融洽。也许是游戏性质的原因,但是那真正的是一方乐土。

    很多人说以前公会多么多么好,但是想过没有,是不是太多人放弃才导致的如今这样的局面呢?首先只要是一个团体,这团体里的人之间都会有矛盾,不管在现实或者网络中。在表面看来是风平浪静,但是导火线出现后跟炸药一样,一发不可收拾。公会也不会逃过这命运。无论怎么样,其实还在人心。人与人的相遇绝对是偶然性,是需要莫大的缘分。不要轻言放弃,有时候退一步怎么也是海阔天空。其实很多时候想想何必呢,风花雪月,流水盈盈,我们一起喝酒,开心,歌唱不好吗,2D回合网游公会作为一片乐土,也是我们最后的家。

    游戏的社会都真实存在,真实地对我们产生影响,真实地约束我们的行为。人是社会性的动物,在这个虚拟世界中的我们,也同样会寻找一个集体,来实现我们的价值。歌德说“事实上我们全都是些集体性人物,不管我们愿意把自己摆在什么地位。”在游戏中,我们同样在寻找这样一个集体,这个集体就是“公会”。

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